Trine 2 le test
Voila bien longtemps que je n’ai plus posté, je m’en excuse ! Vous savez le boulots les fêtes la flemme la maison… Tout ça demande du temps (et merci je n’ai pas encore de gosses, sizefac si tu me lis, respect.)
Avec les réductions de steam pour Noël (qui se finissent demain) j'ai prit deux trois trucs comme Defence grind, Tobe's Vertical Adventure, King Arthur - Fallen Champion (erreur...) puis d'autre que des personnes adorable m'ont offert... Et dans le lot, il y a Trine 2. Ayant déjà fait Trine, je ne pouvais que baver devant Trine 2 ! La perfection de la 3D au plan 2D... Mais bon, comme rien n'est parfait, voyons un peu ce que ce Trine 2 a dans le ventre.

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On ne change pas une équipe qui gagne
Appelés par l'artefact découvert dans Trine premier du nom, Trine 2 est le nouveau tome poétique de l'histoire des trois protagonistes, Zoya la voleuse, Pontius le chevalier et Amadeus le magicien. Formant une équipe soudée et équilibrée, sans savoir ou ils vont mais vouant cependant une confiance totale en l'artefact, la direction qu'ils prennent promet une aventure magique !
Frozenbyte ne s'est pas trop mouillé dans le gameplay direct. Le contrôle se fait de la même manière que le premier, les personnages interchangeable à tout moment pour faire face aux événements dénonçant les faiblesses de chacun. Sans aucune difficulté d'adaptation, la prise en main est tout simplement parfaite. Un clic droit, un clic gauche et cela nous suffit.
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Le poème, cette hésitation prolongée entre le son et le sens
Avec une bande son et mixage entièrement réalisé par Ari Pulkkinen, les couleurs, et les animations sont bercés par de magnifiques musiques. Parce qu'un jeu video est avant tout une ambiance, celle de Trine 2 remporte un 100% dans le domaine. Ecoutez simplement les 3 morceaux que je vous propose dans cet article vous vous en rendrez compte bien assez vite.
Jamais répétitives, jamais lassantes, les musiques ne sont pas envahissantes mais reste cependant agréablement en tête. Même lors des énigmes susceptibles de nous laisser bloquer un temps prolongé, nous avons tendance à les remercier pour nous apaiser d'une éventuelle frustration "Bon je suis bloqué mais tant pis, rester assis dans cette herbe fraîche au soleil couchant à écouter cette douce mélodie est tout aussi bien !"
Le doublage français est, et ceci est rare, tout simplement parfait. Un conteur à la voix convaincante, Zoya et son timbre charmeur, Pontius bon ami et Amadeus notre professeur, aucun mal à identifier le type des personnages par leur voix. Les petites conversations qui parsèment l'aventure nous donne envie de leur répondre.
La poésie d'un peuple est l'élément de son progrès
Parce que toute chose évolue, Trine 2 a également subis des changements non transparents. L'environnement n'est plus une superposition de plan sans grandes interactions. Maintenant en 3D réelle, les plantes, les escargots géants et les araignées viendront se mettre en travers de votre chemin ou vous prêter main forte, venant d'une grotte lointaine aperçu en fond ou d'un arbre sur la falaise d'en face. Ce changement renforce considérablement l'immersion et attendez vous a être déconnecté automatiquement du monde réel.
Entre Trine premier du nom et Trine 2, deux ans se sont écoulés, et en deux ans, beaucoup de choses ont changé dans le monde du jeux vidéo. Sans partir dans le débat de la "cuasualisation" il faut regarder les choses en face, Trine 2 est beaucoup plus simple que le premier.
Ma première surprise a été de voir la barre de magie disparaître ! Fini la quête obligatoire de recherche de fioles magiques, on use et abuse des flèches de feu, des plateformes, des lancés de marteaux... Deuxieme chose, il y a moins de compétences à apprendre et aucune (sauf peut être les améliorations du mage) sont vraiment utiles. Petits détails aussi, le chevalier peut maintenant nager sans problèmes malgré sa grosse armure (avant, il coulait) et il y a des checkpoint après chaque action marquable (résolution d’énigme, combat etc...) ce qui supprime tout risque de perdre sa progression ou de devoir refaire une étape. Bon, tout ceci est tout de même compensé par le nombre d’énigmes bien plus supérieur. Plus d'interactions avec le record, une gestion de l'eau bien pensée. Au final ne plus avoir besoin de regarder sa jauge de magie est une bonne chose...
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La finalité de la poésie, c'est elle-même
Avec un bestiaire plus complet, des champignons trampolines, une nouvelle menace, des plantes qui parlent, des araignées géantes.. Frozenbyte a su faire ce que beaucoup tentent mais ratent: Une suite meilleure que son prédécesseur. Le traditionnel "c’était mieux avant" ne marchera pas du tout pour ce poème magnifique. Il est vrai que le jeu est simple ce qui, vu l'immersion réussi nous empêchant de quitter, rend le jeu un peu court. Bloquer un peu trop longtemps sur une énigme ou un boss n'aurait pas été une mauvaise chose !
La cerise sur le gâteau est bien entendu le mode multijoueur tout simplement parfait. Rendant le jeu encore plus facile, il est toujours agréable de partager cette aventure avec des amis ou comme au commencement, avec des inconnu, et face au mal, nouer des liens forts au nom de l'artefact et de l'avenir du monde de Trine.





Chacun sa croix, mec !
Je sors de ma grotte là et je découvre un jeu dont j’ignorais tout. Punaise ! J’étais absent si longtemps ?
Le pire c’est qu’il y en a tellement des jeux qui valent le coup…. On est envahit par des jeux dont le budget est a 80% dedie a la pub (mais tu en as deja parle il me semble)
Du coup… On ne voit pas les vrais bon jeux !
Par contre, tu ne joues pas trop sur PC il me semble non? (a par AoE2)
Exact ! Mais ça ne m’empêche de m’intéresser à ce qu’il s’y passe de temps en temps.
J’avais lu son test sur canard PC et effectivement il avait l’air d’avoir un contenu assez exceptionnel doublé d’une qualité graphique qu’on peut qualifier d’onirique. Ça me fait plaisir de voir cela confirmé par d’autres joueurs. Peut être un futur achat en perspective ! Merci en tout cas pour le test.
Je confirme, très bon jeu